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	<title>深遂的眼</title>
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	<description>一个看不清的世界</description>
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		<title>Android、iphone、WebOS系统体系架构对比</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Sep 2011 06:42:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[随记]]></category>

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		<description><![CDATA[Android开发主要是IDE和可视化设计工具，整个Eclipse运行效率较为低下，开发出来的Apple IOS也比较吃内存，256M的RAM开几个应用后就会比较卡。Apple iOS的开发工具比较接近微软VS的水平，毕竟原生代码的效率是最强的，就是开发难度比较大一些，特别是内存管理部分。对于WebOS，但如果是采用JS+HTML来做App开发的话，那估计运行效率和内存占用都会比较失望 2月10日，HP发布了WebOS 3.0，虽然有些生不逢时，但即使面对不成熟的Windows phone7，尚待字闺中的meego， 以上3大移动设备操作系统都采用unix或linux内核，有着共同的基因，它们的内核都是精简版的UNIX（MacOS X）或linux。在具体的实现上，如界面管理框架、应用程序运行模式，有很大的不同： 1、WebOS WebOS采用的是Mojo框架，Mojo是一个JavaScript框架，应用以HTML、CSS和JavaScript编写，mojo应用运行时，需要UI System Manager解析HTML、CSS、JavaScript代码，运行效率不会太高。当然Mojo框架的最大好处是采用通用Web应用开发技术，应用开发难度低、速度快、效率高。应该说，WebOS的应用框架是相当先进的，但以增加复杂性，降低效率为代价。 Web OS体系架构 Mojo应用的生命周期 2、Apple IOS IOS是Apple长期积累的结果，系统核心、基础服务和应用框架都采用C/C++或object-C开发，而应用采用Cocoa Touch框架，以object-  C开发，应用编译后以本机代码在设备上运行，因此具有很高的运行效率。 Apple IOS体系架构 3、Android Android采用的是Java技术，所有应用在一个叫Dalvik的Java虚拟机中运行，Dalvik是Android的核心，是google专门为移动设备优化的  Java虚拟机，Android应用就是典型的Java应用。可以说Java应用的优点（成熟、存在大量可重用代码）就是Android的优点，Java应用的缺  点（占内存大、运行速度略低）就是Android的缺点。所以Android移动设备要能运行顺畅，必须有高性能CPU+大内存，256M内存刚刚够，512M内存差不多了，要运行得很顺畅则需要1G内存，要知道iPhone4才256M内存。高性能CPU+大内存给基于Android的移动设备带来成本  高和耗电量大两大问题。 Android体系架构 最后总结一下：三个系统的体系架构的基础类似，但选择的应用体系完全不同，WebOS的体系架构最先进，但需要强大的硬件支撑；Android采用使用最广泛java技术，开发人员众多，容易上手，也需要较强大的硬件支撑；Apple IOS的体系架构相对较为传统，但运行效率高，对硬件的要求低，成本优势大，在现有的硬件条件下，应用运行具有最好的顺畅感，也更加省电。Apple IOS自成体系，系统架构朴实无华，但干净清晰，是目前最有效率的移动设备操作系统。在三足鼎立中，Apple的IOS暂时具有领先优势。 转至：http://mobile.51cto.com/iphone-267040.htm 看看罢了，不以为然，我自己认为苹果不是最好的，虽然有效率，但牺牲了很多兼容性，Android的开放性不错，但感觉太杂了，有些不稳定，WEBOS是又爱又恨，想一直都用，却还是怒其不争]]></description>
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		<title>5分鐘自製GoogleMap+GPS 定位軟件</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Jun 2011 23:03:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[WEBOS]]></category>

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		<description><![CDATA[5分鐘整好GoogleMap+GPS 定位~ Palm Ares 出了1.0 , 多了很多Component , 例如google map &#8230;  透過預設的component , 可以輕易做出很多效果 ~ Palm Ares 有一個tutorial , 利用googlemap 元件, 再加幾句, 可以輕易做出google map 定位軟件 &#8230; 我測試過 , 附近地圖會追隨你的座標移動 ~~~ 很準的~ 好,　開工~ &#160; Part 1: 設定程式及基本 Step 1 : 登入Ares (http://ares.palm.com/ ), 按New -&#62; application Step 2: 建立新的程式 , 幫程式改個名 (今次叫 google_map_demo ) Step 3: [...]]]></description>
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		<title>在一个月内如何从0起步成为一个webOS开发者</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 23:18:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[有没有想过如果能为你的手机开发应用程序是一件多么酷的事情啊？我是觉得相当酷。如果你没有看到在Precentral的社区里有着这样令人着迷的开发者的话你可能很难有这个想法。与别的平台相比我们可能应用程序的数量不多，但我们还是有不少高质量的程序。Carbon和Neato！都是webOS平台上很棒的程序。Preware为使用者打开了安装许多额外程序、补丁以及其他东西的大门。你应该已经见识过了，也知道我说的是什么。在webOS平台上确实有很多很棒的程序，而在这些程序的背后则是一个个很棒的开发者或者是开发团队。 我也希望成为他们其中的一员。 首先，我需要一个兴趣爱好。我爱看各种电影和电视剧。是到了时间让我花费更多的闲暇时间来改善这一体验，而非仅仅成为一名消费者了。其次，我看到了未来可能在HP的PC上将会运行webOS的这一潜在的机遇。即使是在1亿台中占据一个很小的比例也会是一个很大的数字。我从没想过成为一个webOS开发专家，但在这种规模下，我可以想象即使我只是一个一般的开发者，一年也能赚个成千上万刀。最后，即使为webOS开发程序是没有回报的，开发webOS所需的技能和开发网页是一样的，而网页开发可是不会在短期内消亡的哦。 所以开发webOS是一件不错的事情。不过？我对Javascript几乎一无所知，我知道HTML语言是一门标记语言，对于一个初学者而言如何学习这些语言呢？最好的方法就是多问。大部分webOS开发者不仅技术高超，而且还非常乐于助人。我在Twitter上问了一句如何学习Javascript，然后得到了不少好的建议。 有一些朋友让我先从 w3schools.com 这个网站看起。这个网站提供了最权威的免费HTML基础知识以及Javascript、CSS以及其他基础的网页编程知识。最棒的是在他们的网站上你可以当场实践你所学的东西。在这个网站上有个按钮，点击之后会弹出两个新窗口：一个是代码窗口，另一个是运行的结果。一旦修改了代码，运行的结果也会马上跟着改变。对于学习HTML而言，这是一个很好的工具。我大概花了1周的时候学习了这些内容。 另一个朋友推荐我去看这本书：JavaScript: The Good Parts。（下载地址）里面介绍了Javascript的基础知识，并附了很棒的练习案例。Javascript是一种很灵活的语言，有些人甚至觉得太灵活了。这本书能帮助你避免一些坏的编程习惯。我还在学习。 在看完了w3schools.com的教程之后，我开始正式接触webOS了。我已经在developer.palm.com上注册了一个用户，并免费下载了webOS的SDK开发包。每个人都能够和我一样免费注册并下载SDK。为了能够理解接下来的事情，还有一件事情要说明一下。 我决定从Ares开始。这个是HP专门为开发webOS程序设计的网站。你能够在Ares这个网站上编写你的webOS应用程序。Ares还有一个可视化界面，所有的代码都能够以一个直观的形式展现出来。它还会替你自动处理一些问题，让你能够免去不少小麻烦。使用在线的开发环境的一个好处就是你可以随时随地写上几句代码。比如在午餐时间利用单位的电脑写点代码，而不用再重新搭建一个编程环境。 Ares还链接了一些比较有用的教程文档。其中一个是教你如何编写一个Flicker应用的。另一个是教你如何搭建一个地图应用的。这些教程都很棒，不过他们给你留下来大量的关于如何编写一个真实的程序的信息。Flicker程序确实很棒，但你学习的时候主要还是在复制粘贴，而没有很好地解释。这样的案例可不是一个学习的最佳例子。 幸运的是，很多人在看了这些例子之后还是有了不少长进。你应该深入了解这些例子，修改其中的一些代码，看看会发生什么。Ares可以和模拟器连接，这样可以让你进行debug工作。终端可以允许你直接输出Javascript代码到模拟器里，这样你就可以看到变量的实际运行的结果，这是一个非常强大的学习工具。 不过Ares还是有一些不足之处。有很多应用程序光靠Ares是无法开发出来的。举个例子，你知道在很多程序中出现在底部的漂浮按钮吗？你不能在Ares的GUI工具中直接制作它。原因很简单，这些按钮的展现方式和一般的web页面是不同的。不过如果你不知道其中的缘由，你也不会在Ares中感觉到。你会开发一个不包含此类按钮的程序。Ares是支持这些按钮的，所以以后你一旦知道了，加进来也很容易。 而这就是事情的关键所在。编写webOS程序不仅仅是要熟悉Javascript和HTML语言。你还需要知道webOS程序是如何工作的。他们存在于一个叫Mojo的框架之中，现在有新的框架，叫Enyo，一个全新的并很快就要出现的框架。举个例子，在你的程序中要打开一个新的界面，你必须知道Mojo的Push Scene命令。为此你需要详细的说明文档。 好在这样的文档很多。developer.palm.com的一些新改进让这些文档找起来更方便。这个不错。除了Ares，Eclipse的插件、模拟器，Palm在这方面为开发者做的工作还是不错的。 在编写了一些简单的程序之后，我想真正开始编写一个较为复杂的程序了。我有一到两个好的想法，但我编写他们还需要得到一些支持，而Palm的网站并未提供。所以我来到了Precentral的社区。我在这里得到了我想要的答案。这里有不少优秀的程序，而我也不需要借助App Catalog来发布我的测试程序。这为新的开发者创造了很好的条件。对于好的想法几乎没有什么缺点。这耗费了我几周的时间。不过我现在几乎有了一个快要可以发布的程序了。当我觉得差不多的时候，我又来到了这个社区招募测试者。在一到两天内我就找到了10个测试人员。而且他们发现了很多需要改进的地方。现在我的程序变得更健壮了，基本上可以满足某些用户的需求了。 我还在继续学习。我还不是一个webOS高手。今天还有一个测试者提出了一个新的功能，但我还不知道如何去编写。不过能够指出这一个需求已经够让我感到惊喜的了。对我而言这也是开发的魅力所在。每一个小问题的解决都像是一个小小的比赛，解决它，并且解决的更好，这样的挑战几乎每天都在发生。而当你觉得你已经把所有问题都解决的时候，新的框架Enyo又出现了，这又能让你重新思考每个功能如何重新编写了。 并不是每个人都能做开发，不过也有人精于此道。有志者事竟成。我想你也可以。如果你对webOS开发感兴趣的话，没有比现在更合适的时候了。你不需要获得一个计算机科学的学位，你所需要的仅仅是恒心和一个网页浏览器。就像Nike的宣传口号那样——Just Do It！ 信息来源：Precentral 翻译：WebOSHome]]></description>
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		<title>palm webos开发入门</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Mar 2011 22:20:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[# Copyright (C) 2010 ZenSpirt http://blog.19cn.com # Released under GNU General Public License 不得不说，palm的网站真的是乱七八糟，一点条理性都没有(反正我是这么觉得的，点开一个教程的链接，居然还有其他链接，然后链接还有链接)。我们要做的事，就是简化他，从中获取我们想要的部分。以下文章都是我个人的理解，所以肯定有错的，请指正。 阅读提示：我会先讲原理，再来实例。因为原理就像骨头，你弄明白了之后，就可以随心所欲了。 1，基础原理 palm的webos是个嵌入式Linux系统(openembedded)，然后自己搞了一个luna的gui。外加一个browser server。 然后 基于webkit浏览器&#60;===&#62;Browser Server&#60;===&#62;linux。 简单的来说，就是: 我们写的程序&#60;==&#62;BrowserServer&#60;===&#62;操作linux。 就好象我们用ie、firefox、opera、chrome等浏览器，访问一个web server(iis,apache,nginx等)，然后web server在后台干活一样。 palm站点上，有两种应用程序。我们现在先以很基础的介绍，迟点或者我可能会出pdk的。这个文章介绍的，是Html+Css+JavaScript来写的。 &#160; 2，开发环境 palm的网站提供了两种开发方式:Mojo sdk和ares。 Ares很方便，开发完成基于浏览器就可以了。 你只要注册一个账户，登录https://ares.palm.com/Ares/login.html 就可以开始开发了。 需要注意的是，他们只支持Safari 4.0+, Firefox 3.5+ and Chrome 3, 4浏览器。而且你的浏览器要支持java。 ares支持拖拽生成界面，就好象以前玩vb编程一样。 注意:这个也要装个sdk，不然怎么调试。 下面来说说mojo sdk palm站点说的就是sdk+Eclipse。装sdk很方便调试。palm站点说来说去其实就Sdk+Eclispe(里面装了webos插件+Aptana插件)。其实这些都是为了方便你编写程序而已，只要你够牛，随便用记事本都能写。你往下读就知道为什么了。用这个方法来写的，你就最好打消拖拽的念头吧。 安装sdk 参考 http://developer.palm.com/index.php?option=com_content&#38;view=article&#38;layout=page&#38;id=1788&#38;Itemid=321 安装eclispe参考 http://developer.palm.com/index.php?option=com_content&#38;view=article&#38;id=1639&#38;Itemid=36 3，webos应用程序结构 其实我一直考虑，是应该先说怎么配置开发环境，还是先说webos的应用程序结构。因为webos入门真的很容易，比你想象中容易。只要你抛开一些杂乱的东西，抓住几个重点。我是用Eclispe生成的应用，如图: 里面是文件的结构，你新建了就是这样，你想问为什么？其实也不为什么，就像一个健全的人，生出来有四肢和头一样。webos应用程序，生成就是这样的结构，你记住就是了。然后我们来分析里面的术语。里面涉及到几个术语。我会用我自己的理解去描述，可能会不恰当，但我觉得你会很容易就会记住了。 stage 舞台 assistant 导演，道具，剧本(这几个是我自己硬想像加上去的) [...]]]></description>
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		<title>Palm WebOS开发入门和资料汇总</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Mar 2011 21:29:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[WEBOS]]></category>

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		<description><![CDATA[WebOS应用程序开发方式简介： WebOS的设计思想是非常先进的，使用HTML+CSS+JAVASCRIPT（mojo扩展API）开发应用程序。随着Web2.0时代的带来和HTML5标准逐渐浮出水面，这种开发方式的优势一逐渐凸显：开发方便、Web程序的移植和和整合更加更加容易。对于已经很拥挤的iPhone市场和国内早已扎堆的Android市场，说不定WebOS是程序员们掘金的另一个好地方。 Palm的WebOS本质上是一个嵌入式Linux系统，应用程序有两种，一种由HTML+CSS+JAVASCRIPT写成，其中对于硬件的访问，通过扩展的Javascript API进行。一种是对硬件需求高的主要是游戏，传说是用操作系统原生的API完成的。我们目前只能编写和发布第一种应用程序。 对于Javascript的应用程序有两种开发方式：Mojo SDK和Ares。 Mojo SDK是一个基于Prototype的Javascript开发框架，有扩展的API可以访问硬件，Mojo可以配置为使用Eclipse作为IDE。还有一种更加方便的开发方式，使用官方提供的Ares，一个基于浏览器用java写成的集成开发环境，功能要比Mojo弱一些，但是更加易用支持拖拽式生成界面。 发布说明： 首先是开发者账号，账号分为三种Full account、Open source account、Community account。第一种的注册费用为99美元（现阶段暂时免费，大家赶快抢啊），第二种和第三种免费。第一种账号可以开发商业用途的应用程序，第二种可以开发开源应用程序，第三种是为同一个公司中的不同员工准备的，他们用多个账号同时开发同一个产品，和个人开发者关系不大。 前两种账号发布的应用程序收入的70%为发布者所有。 应用程序有两种：商业的和开源的，两者的区别只是源代码级别的，他们都可以收费。不过其实程序使用Javascript写的，没有加密，只要有一个经过破解的PalmWebOS设备谁都以轻易的得到源代码，不管你是商业的还是开源的。 Palm WebOS的应用程序的发布方式有三种：AppCategory方式，每次发布商业应用收费50美元，开源应用免费。Web distribution方式，每个提交到Palm的WebOS的应用程序都会有一个URL，叫做Web URL，只要通过手机访问这个URL，就可以购买、下载、安装软件。Beta方式，用于测试软件，软件可以通过Palm’s Application RSS Feeds下载，也可以通过Web URL直接安装，但是不会出现在AppCategory的列表和搜索结果中。 资料汇总： 以下列举了一些学习WebOS开发的过程中找到资源，方便新手查找，如果目前这些资料全都是英文的。精力有限，难免有疏漏，欢迎网友补充。 1、Palm的开发者中心   http://developer.palm.com/ 最权威和最丰富的资料，不过是全英文的。下面的很多连接其实很多都是开发中心中的内容，不过为了查找方便，把链接单独摘出来了。 2、官方论坛   http://developer.palm.com/index.php?option=com_content&#38;view=article&#38;id=1837&#38;Itemid=24 3、SDK API Reference   http://developer.palm.com/index.php?option=com_content&#38;view=article&#38;id=1654&#38;Itemid=20 4、入门教程   http://developer.palm.com/index.php?option=com_content&#38;view=article&#38;id=1840&#38;Itemid=34 5、开发指南   http://developer.palm.com/index.php?option=com_content&#38;view=article&#38;id=1834&#38;Itemid=20 6、SDK下载地址    http://developer.palm.com/index.php?option=com_content&#38;view=article&#38;layout=page&#38;id=1788&#38;Itemid=321 7、Palm WebOS   http://bbs.weiphone.com/read-htm-tid-517160.html 强烈推荐，O’Reilly出版，详细介绍WebOS的开发，是本学习的好资料。我就是下载电子版，然后在淘宝上找了家店打印出来读的。 该篇文章转载于移动开发博客]]></description>
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		<title>真与假</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Feb 2011 14:03:34 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[随记]]></category>

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		<description><![CDATA[因为真实，所以不会真实 因为虚假，所以才会真实 不会因为真实而真实 只是为了真实而虚假 很多时候我们都希望看到最真实的 但往往看到的是最不真实的 其实也不要看透彻 因为你想看到的真实 往往都是掩藏着虚假 而你认为虚假的东西 却经常都是真实的 不要太在乎真与假 你觉得真，那就真吧 觉得假，也就假吧 人的本性 就是不断的在真和假中掩盖自己最真的一切]]></description>
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		<title>开始观察</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Feb 2011 01:06:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[随记]]></category>

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		<description><![CDATA[今天开始吧，记着是今天，用深遂的眼观察一切]]></description>
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